C#でDirectShowを使ってUSBカメラの映像を表示

chakemiです。

本日は、USBカメラの映像をC#でDirectShowを使って表示してみたいと思います。

前回同様、「Active Movie control type library」を利用して行ないたいと思います。

開発環境

  • WindowsXP SP3
  • VisualC#2010Express

まず、はじめにレジストリに登録されたフィルタから目的のフィルタを見つけIFilterInfoオブジェクトを返すAddFilter関数を作成します。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
public IFilterInfo AddFilter(FilgraphManager graph, string filtername)
{
    IAMCollection collection;
    IRegFilterInfo regFilterInfo;
    Object obj;
    IFilterInfo filter;

    collection = (IAMCollection)graph.RegFilterCollection;
    filter = null;

    for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
    {
        collection.Item(i, out obj);
        regFilterInfo = (IRegFilterInfo)obj;
        if (regFilterInfo.Name == filtername)
        {
            regFilterInfo.Filter(out obj);
            filter = (IFilterInfo)obj;
        }
    }
    return filter;
}

AddFilter関数を使ってフィルタグラフにVideo Capture Sourceフィルタを追加します。

1
2
IFilterInfo cameraFilter;
cameraFilter = AddFilter(filgraphManager, "USB ビデオ デバイス");

※ここでは、ご自分の使用しているフィルタ名を指定してください。フィルタ名は「GraphEdit」や「GraphStudio」を使って調べられます

次に、AddFilter関数を使って、Rendererフィルタを追加します。

1
AddFilter(filgraphManager, "Video Renderer");

最後に、下のような感じで、IFilterInfoのFindPinメソッドで出力ピンを取得するだけですが、

1
2
3
Object obj;
cameraFilter.FindPin("Capture", out obj);
IPinInfo cameraPin = (IPinInfo)obj;

なぜかうまく取得出来ませんでした。 Countは取れているのにNameが取れません。。。(T T) FindPinメソッド内の型キャストがうまく出来てないんじゃないかと思うのですが、素人には分かりません。。。

仕方がないので、IFilterInfoのすべてのPin情報から目的のPinを取得するAddPin関数を作成しました。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public IPinInfo AddPin(IFilterInfo filInfo, string pinName)
{
    IAMCollection collection;
    Object obj;
    IPinInfo pinInfo, pin;

    collection = (IAMCollection)filInfo.Pins;
    pinInfo = null;
    pin = null;
    for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
    {
        collection.Item(i, out obj);
        pinInfo = (IPinInfo)obj;
        if (pinInfo.Name == pinName)
        {
            pin = (IPinInfo)obj;
        }
    }
    return pin;
}

AddPin関数を使って目的の出力ピン名を指定して、取得します。

1
IPinInfo cameraPin = AddPin(cameraFilter, "Capture");

※ピン名も環境によって違いがありますので、ご自分の環境にあわせて指定してください。

あとはRenderメソッドを実行するだけ

1
cameraPin.Render();

ウィンドウへの表示は、前回の動画を再生するのと同じですので、こちらを参考にしてください。 以下、全体です。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using QuartzTypeLib;

namespace ActiveMovieControl2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //グラフマネージャー生成
            FilgraphManager filgraphManager = new FilgraphManager();

            //フィルタグラフにカメラフィルタを追加
            IFilterInfo cameraFilter;
            cameraFilter = AddFilter(filgraphManager, "USB ビデオ デバイス");


            //フィルタグラフにビデオレンダラフィルタを追加
            AddFilter(filgraphManager, "Video Renderer");

            //カメラの出力ピンを取得
            IPinInfo cameraPin = AddPin(cameraFilter, "Capture");

            //出力ピンからフィルタを接続してフィルタグラフを構築
            cameraPin.Render();

            //インターフェースの取得
            IBasicVideo bv = (IBasicVideo)filgraphManager;
            IVideoWindow vw = (IVideoWindow)filgraphManager;
            IMediaEventEx mevent = (IMediaEventEx)filgraphManager;

            //動画サイズの取得
            int vx, vy;
            bv.GetVideoSize(out vx, out vy);

            //VideoWindowをアプリケーションウィンドウにアタッチ
            vw.Owner = (int)this.Handle;
            vw.WindowStyle = 0x40000000 | 0x4000000;

            //SetDisplayRectLocation(vx, vy);

            //VideoWindowを動画のサイズに設定し、アプリケーションウィンドウのサイズを変更
            vw.SetWindowPosition(0, 0, vx, vy);
            this.Width = vx + 2;
            this.Height = vy + 55;

            //イベント通知を受け取れるように所有者ウィンドウを設定
            mevent.SetNotifyWindow((int)this.Handle, 0x8000, 0);

            filgraphManager.Run();


        }
        //AddFilter関数
        public IFilterInfo AddFilter(FilgraphManager graph, string filtername)
        {
            IAMCollection collection;
            IRegFilterInfo regFilterInfo;
            Object obj;
            IFilterInfo filter;

            collection = (IAMCollection)graph.RegFilterCollection;
            filter = null;

            for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
            {
                collection.Item(i, out obj);
                regFilterInfo = (IRegFilterInfo)obj;
                if (regFilterInfo.Name == filtername)
                {
                    regFilterInfo.Filter(out obj);
                    filter = (IFilterInfo)obj;
                }
            }
            return filter;
        }
        //AddPin関数
        public IPinInfo AddPin(IFilterInfo filInfo, string pinName)
        {
            IAMCollection collection;
            Object obj;
            IPinInfo pinInfo, pin;

            collection = (IAMCollection)filInfo.Pins;
            pinInfo = null;
            pin = null;
            for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
            {
                collection.Item(i, out obj);
                pinInfo = (IPinInfo)obj;
                if (pinInfo.Name == pinName)
                {
                    pin = (IPinInfo)obj;
                }
            }
            return pin;

        }
    }
}

※ ここでは、一切エラー処理やリソースの解放をしていないのでご注意ください。

こんな感じで、USBカメラの映像を表示出来ました。

Comments